Voit itse lisätä ja muuttaa sisältöä muokkaa-painikkeiden avulla

Ennen tallennusta suositellaan ottamaan kopio muokkausruudusta (ctrl-a -> ctrl-c)

 Olet itse vastuussa tämän teoksen käytöstä aiheutuvista vahingoista Lue lisää.

Ero sivun ”Python ja Xcode” versioiden välillä

Wikikko - kansan taitopankkista
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
imported>WikikkoSysop
p 1 versio tuotiin
 
 
(Yhtä välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
==Yleistä==
==Yleistä==
Python ohjelmia voi ajaa Xcode 5:ssä kun asentaa Pythonin siihen ensin.
Python ohjelmia voi ajaa Xcode 16:ssä kun asentaa Pythonin siihen ensin.
 
EI TOIMI 4/2025
* päätteessä which python
# päätteessä which python
* tulostaa esim /usr/bin/python
# tulostaa esim /usr/bin/python3
 
# Xcode > Create a new Project... > Other > External Build System > Next
* Xcode > Create a new Xcode Project
# Täytä Product Name jne.
* OS X > Other > External Build System > Next
# Build tool: /usr/bin/python eli minkä pääteohjelma antoi edellä > Next
* Täytä Product Name jne.
# Tallenna Create
* Build tool: /usr/bin/python eli minkä pääte ohjelma antoi edellä. / Next
# Yläpalista Product > Scheme > Edit Scheme… > Run > Info
* Tallenna Create
# Valitse Executable: Other...
* Yläreunasta nimen kohdalta avautuu hiiren vasemmalla valikko / Edit Scheme… / Ececutable / Other…
## Paina vaihto-cmd-g  ja anna em. polku /usr/bin/python  
* Paina vaihto-cmd-g  ja anna em. polku /usr/bin/python   / Go
## Valinta on automaattisesti python > Choose
* Valinta on automaattisesti python / Choose
# Vaihda väliehti Arguments  
* Valitse Debugger / None
## Arguments Passed On Launch > + > suhteellinen-polku-projektin-hakemistosta/tiedostonimi.py > Close
* Vaihda väliehti Arguments  
# Vasemmalla klikkaa hiiren oikealla projektia > New Empty File >
* Arguments Passed On Launch / + / tiedostonimi.py / Ok
äskeinen tiedostonimi.py
* Vasemmalla klikkaa hiiren oikealla projektiasi / New File…
# Kirjoita Python-ohjelmakoodi
* OS X / Other / Empty / Next / Save As: äskeinen tiedostonimi.py / Create
# Yläpalista Product > Scheme > Edit Scheme… > Options > valitse ruutu Working Directory
* Vasemmalla klikkaa tiedostonimi.py ja kirjoita ohjelmakoodisi
## Paina kansiokuvaketta edellisen alla ja hae kansio, jossa tidostonimi.py sijaitsee > Choose > Close
* Yläreunasta nimen kohdalta avautuu valikko / Edit Scheme… /
# Ylävalikosta Product > Run tai command-r
* Vaihda välilehti Options / Valitse ruutu Working Directory
* Paina kansiokuvaketta edellisen alla ja hae kansios jossa tidostonimi.py sijaitsee / Choose / OK
* Ylävalikosta Product / Run tai cmd-r
 
Lähdevideo: http://vandadnp.wordpress.com/2013/07/11/build-and-run-python-scripts-using-xcode-5/


[[Luokka:Tietokoneet]]
[[Luokka:Tietokoneet]]

Nykyinen versio 12. huhtikuuta 2025 kello 23.42

Yleistä

[muokkaa]

Python ohjelmia voi ajaa Xcode 16:ssä kun asentaa Pythonin siihen ensin.

EI TOIMI 4/2025
  1. päätteessä which python
  2. tulostaa esim /usr/bin/python3
  3. Xcode > Create a new Project... > Other > External Build System > Next
  4. Täytä Product Name jne.
  5. Build tool: /usr/bin/python eli minkä pääteohjelma antoi edellä > Next
  6. Tallenna Create
  7. Yläpalista Product > Scheme > Edit Scheme… > Run > Info
  8. Valitse Executable: Other...
    1. Paina vaihto-cmd-g ja anna em. polku /usr/bin/python
    2. Valinta on automaattisesti python > Choose
  9. Vaihda väliehti Arguments
    1. Arguments Passed On Launch > + > suhteellinen-polku-projektin-hakemistosta/tiedostonimi.py > Close
  10. Vasemmalla klikkaa hiiren oikealla projektia > New Empty File >

äskeinen tiedostonimi.py

  1. Kirjoita Python-ohjelmakoodi
  2. Yläpalista Product > Scheme > Edit Scheme… > Options > valitse ruutu Working Directory
    1. Paina kansiokuvaketta edellisen alla ja hae kansio, jossa tidostonimi.py sijaitsee > Choose > Close
  3. Ylävalikosta Product > Run tai command-r