Voit itse lisätä ja muuttaa sisältöä muokkaa-painikkeiden avulla

Ennen tallennusta suositellaan ottamaan kopio muokkausruudusta (ctrl-a -> ctrl-c)

 Olet itse vastuussa tämän teoksen käytöstä aiheutuvista vahingoista Lue lisää.

Swift

Wikikko - kansan taitopankkista
Versio hetkellä 23. maaliskuuta 2024 kello 14.37 – tehnyt Wikikkosysop (keskustelu | muokkaukset)
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Johdanto

Ohjeita kielenopiskeluun

Aiheesta myös sivu IOS sovellus.

Perusteet

import SwiftUI

struct IntroView:  View { 
    var body: some View { // body on property
        Text("Teksti")
    }
}
  • dot notation on syntaksi, jota käytetään kutsuttaessa properties tai instanssin metodia. Esim. auto.romutaAuto() kutsuu metodia romutaAuto() auto-instanssissa.
  • Instance (instanssi) on tyypin määrätty arvo. Esimerkiksi let romuta = RomutaAuto() jossa romuta on tyypin RomutaAuto instanssi.
  • Property on tyypin sisällä määritelty muuttuja (variable). Nimetty sisältö, joka säilöö arvon. Propertyyn voidaan päästä instanssilla (instance), joka käyttää pistenotaatiota. Esimerkiksi auto.onRomuttamoHalli jossa onRomuttamoHalli on auto-tyypin property.
  • Protocol on joukko requiremets, kuten methods ja properties, joita voidaan adoptoida tai seurata tyypillä kuten luokka (class), structure, enumeration. Kun tyyppi adoptoi protokollan, tyyppi tarjoaa sen oman protokollavaatimusten implementaation eli conform protokollaan.
  • Type (type) on nimetty ryhmä ominaisuuksia (property) ja metodeja (methods, käytöksiä). Tyypillä luodaan ryhmiä toisiinsa liittyviä toimintoa, joita on helppo kutsua. Esimerkiksi struct Auto { var nimi : String func romutetaanteksti() { print("Romutetaan auto") } }
  • View on sovelluksen käyttäjälle näkyvä "rakennuspalikka", esimerkiksi teksti, kuva tai painike.
  • Komennot kirjoitetaan yhteen ja ne päättyvät sulkeisiin: ajaAutoa() Komento suorittaa määrätyn tehtävän.